Master de Pipeline y Programación para Animación 3D

ADMISIONES

Curso 2026-27: ¡Matrícula abierta!

  • Inicio de curso: Octubre 2026
  • Duración: 9 meses
  • Modalidad: Online
  • Clases: 3 tardes/semana a partir de las 15:30H
  • Los días restantes: trabajo autónomo con seguimiento de tutores.
  • Proceso de admisión:
    • Rellena el formulario adjunto.
    • Selecciona en el asunto el curso de tu interés.

Nos pondremos en contacto contigo para facilitarte toda la información y guiarte en el resto de proceso.

POR QUÉ CONVERTIRTE EN ANIMADOR PROFESIONAL

Empezar una carrera en desarrollo de pipeline para animación 3D es dar el paso definitivo hacia el perfil técnico más demandado y valorado de la industria. En 3Doubles Campus, combinamos la ingeniería de software con el arte digital para convertirte en el arquitecto técnico que hace posible las grandes producciones.

¿POR QUÉ ESTUDIAR ESTE MASTER CON NOSOTROS?

  • Conexión directa con la industria.
  • Formación en perfiles de alta demanda.
  • Aprendizaje en entornos de producción reales.
  • Metodología “Industry-Ready”.
  • Prácticas garantizadas.
  • Excelencia técnica y salarial.

OBJETIVOS:

  • Comprender la arquitectura de producción de un estudio profesional y dominar el flujo de datos entre departamentos de animación, VFX y videojuegos.
  • Perfeccionar el uso de Python para automatizar procesos clave y optimizar las herramientas de trabajo de los equipos artísticos.
  • Desarrollar plugins y extensiones mediante las APIs de los programas estándar de la industria como Autodesk Maya, SideFX Houdini y Autodesk Flow (ShotGrid).
  • Diseñar e implementar un pipeline completo y funcional, garantizando la correcta integración de software, el control de versiones y la escalabilidad del código.
  • Aplicar criterios de ingeniería de software a la producción digital, preparándote para incorporarte de forma inmediata como un perfil industry-ready.

CONTENIDOS:

  • Fundamentos del Pipeline en Animación.
  • Desarrollo de Sistemas y Ciclo de Vida de Software.
  • Python para Producción Audiovisual (I y II).
  • Autodesk Maya: APIs y Automatización.
  • SideFX Houdini: Lógica Nodal y APIs.
  • Autodesk Flow (ShotGrid): Gestión y APIs.
  • Proyectos Integradores de Pipeline.
  • Prácticas Profesionales y Proyecto Final.
  • Proyectos II: Integración del Pipeline de Producción.
  • Trabajo Fin de Máster (TFM).
  • Prácticas Académicas Externas (PAE).

SALIDAS PROFESIONALES

Conviértete en el perfil más demandado del sector técnico-artístico. Este máster te prepara para roles clave como Pipeline Developer, Pipeline Technical Director (TD) o TD de Departamento en estudios de animación, VFX y videojuegos. Gracias a nuestra conexión directa con la industria, accederás a prácticas en entornos de producción reales y a oportunidades exclusivas para dar tus primeros pasos profesionales con el respaldo de 3Doubles Campus.

  • Pipeline Technical Director (TD).
  • Pipeline Developer.
  • TD de Departamento.
  • Programador de Herramientas / Tools Developer.
  • Especialista en Gestión de Producción Digital.

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